Allgemein • Das neue CSS GO....größter Schutt wie ich finde oder wird die Finalversion evtl besser |
27.05.2012, 14:41 - Reaper - Rank 1 - 1 Beiträge
So ich kann je jetzt die beta bei steam zocken...und ich muss sagen...omg was für eine scheiße haben die da aus 1 und 0 erschaffen....ich weis es ist ne beta aber ...die Waffen klingen fast alle gleich ...man hört die Leute teileweise über die halbe Map steppen ...das Kaufmenü ist voll fail...wenn man Waffen und etc haben will muss man sich durch ein wirrwahr von kreisen drücken ...nur noch eine Flash pro man...aber Hauptsache ne Granate die schüsse vorteucht ...das Recoil...naja...kann an der Beta liegen....man wills hoffen ...ich hoffe die leute von Valve lassen sich da noch was einfallen ...und dieses riesen mega Fadenkreuz....vorallen ein dreiteiliges Fadenkreuz...unfassbar sowas ...der Sound des gesammten Spiels müssen die Jungs von Valve echt noch überarbeiten...einfach nur mieß aber was ich cool finde die Maps und Gestalltung des Games die Brandgranate(CT) und halt den Moletov(T)...gibt neue taktische möglichkeiten die Models |
29.05.2012, 10:32 - Timmey1992 - Rank 6 - 523 Beiträge
Habe die Beta nun ja auch schon einige Tage, muss aber eig anderes Berichten. Zu den Waffensounds gebe ich dir recht, das ist noch nich ganz das non plus ultra. Steps höre ich nicht über die ganze maps also vielleicht hast du Fledermausohren oder einfach ein unnormal lautes Headset ![]() ![]() Nun zu deinen Positiven Sachen 1. die Maps: Ich muss sagen absolut Licht und schatten! Schaut man sichs mal an was die Jungs zB aus dust gezaubert haben muss man echt sagen das is ne Map die man jetzt sicherlich auch mal in nem größeren War als in nem 3on3 spielen könnte. Selbst wenn man sie nur im 3on3 spielt ist diese um einiges Fairer gestaltet worden. Hingegen gibt es auch Maps wo ich mir sage WTF. Seht euch Nuke an. Was ist nur aus Nuke geworden. Ich meien in CSS ist diese Map schon eine klare CT map aber was soll das in Go erst werden? Es gibt keinen U-bahn mehr. Auch Toxic ist wegganz zu schweigen von hinterm Schacht. Es gibt nur noch Anti-Toxic. Wo bleiben denn die möglichkeiten für die Ts? ich meien wo soll man denn hocken wenn nicht Toxic oder dunkles Eck... Dust 2 gefällt mir persönlich ganz gut. Inferno ist zum großen Teil genau das gleiche wie in CSS und Atztec ist auch ganz gelungen, wobei ich denke, das sich an der Ausgeglichenheit ncht viel geändert hat. Es muss eifnach mal was neues her. Maps wie Season oder Contra haben doch auch frischen Wind in CSS gebracht. In den andern beiden Punkten kann ich dir nur zustimmen ![]() In diesem sinne Gruß Timmey1992 [ALIGN=center][img]images/news-pics/725_1403533411.gif[/img] [/ALIGN] |
29.05.2012, 16:59 - - Rank 3 - 37 Beiträge
Man das ist echt viel Stoff zu lesen..... und ich hab ne frage zu d2 was ist den anders das es fairer ist ??? und wie ist es mit dem recoil etc.. ??? |
29.05.2012, 18:07 - Timmey1992 - Rank 6 - 523 Beiträge
dust 2 hat sich nicht groß geändert ... sieht im großen und ganzen eig nur bisel schöner aus aber sonst ist es ziemlich das gleiche geblieben ![]() nochmal zum recoil ... also ich finde das hlt dauerfeuer nicht mehr so gut geht es streut einfach nur in alle richtungen ... ( wie gegsat vielleicht auch weil man es einfach nicht gewohnt ist) man muss wirklich konsequent Salven abgeben um gut zu treffen ... gruß [ALIGN=center][img]images/news-pics/725_1403533411.gif[/img] [/ALIGN] |
29.05.2012, 22:41 - Steini - Administrator - 918 Beiträge
Recoil und Steps denke ich sind für die Programmierer ein paar Variablen, das ist so irrelevant. Da kannste in der Beta noch nicht nachgehen, wenn ich überlege wie sich css geändert hat vom Release bis heute, würde man sagen, boah komplett anderes Spiel. [center][img]images/userbar113129.gif[/img][/center] |