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12
Sep
2017
Redaktion
Playerunknown's Battlegrounds: Vaulting-System könnte im November erscheinen

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Das von vielen Fans lang ersehnte Vaulting-System für Playerunknown's Battleground könnte laut den Entwicklern im November dieses Jahres erscheinen. Zumindest ist für den besagten Monat eine ausführliche Testphase geplant. Ein konkreter Release-Termin steht allerdings auch weiterhin nicht fest.

Noch immer warten die Fans von Playerunknown's Battlegrounds vergeblich auf das Sprung- und Klettersystem - auch Vaulting-System genannt. Doch jetzt gibt es immerhin erste Hinweise auf einen möglichen Release-Zeitraum. Der Entwickler Bluehole Studio erklärte jetzt in einem aktuellen Blog-Eintrag auf der offiziellen Webseite zunächst, warum das System so lange auf sich warten lässt.

Damit das bald der Vergangenheit angehört...

...soll im November das lang erwartete Vaulting Update für PUBG erscheinen.



Demnach hänge das mit der enorm großen Anzahl an Objekten zusammen, die es in der Welt von PUBG gibt. Das System basiere auf einem Algorithmus, der im Hintergrund des Spiels ständig berechnet, ob ein Hindernis mithilfe eines Sprungs oder von Klettern überwunden werden kann. Hinzu komme noch die Berechnung der Höhe des Objekts und den damit zusammenhängenden Animationen.

"Der Algorithmus ist sehr komplex", so der Entwickler in dem Blog-Post,"und setzt gründliches Testen und Feintuning der Map voraus. Es wäre nicht ausreichend, ihn lediglich einige Tage vor dem Release auf den Live-Servern zu testen, um sämtliche Bugs und Nebeneffekte aufzudecken."

Die aktuellen Planungen sehen vor, dass die umfangreiche Testphase gegen Anfang November beginnen soll. Es könnte sogar sein, dass das Vaulting-System auch schon kurz vorher auf den Test-Servern landet. Konkrete Termine stehen allerdings auch weiterhin nicht fest.

Quelle: offizielle Webseite




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