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08
Jul
2016
Steam
Steam Summer Sale 2016: Erfolgreicher als im Vorjahr - 223,2 Millionen Dollar Umsatz laut SteamSpy

SteamSpy hat in einem ausführlichen Artikel viele Zahlen zum kürzlich beendeten Steam Summer Sale 2016 veröffentlicht. Mit über 36,8 Millionen verkauften Kopien ist die diesjährige Aktion der erfolgreichste Steam Sale aller Zeiten.

Kurz nach dem Ende des Steam Summer Sale 2016 am Anfang dieser Woche war die Mehrheit unserer Leser nicht wirklich zufrieden mit den diesjährigen Angeboten. Kritik gab es besonders für die fehlenden Überraschungen - in diesem Jahr gab es keine Flash- und Daily-Deals mehr. Trotzdem gab SteamSpy frühzeitig bekannt, dass der Umsatz in diesem Jahr um 76 Millionen auf 236 Millionen im Vergleich zum Vorjahr deutlich gestiegen ist. Nun sind einige Tage seit dem Ende des Sales vergangenen und SteamSpy hat die Daten des Summer Sales analysiert und veröffentlicht.

Für die ermittelten Daten hat SteamSpy kostenlosen Spiele sowie Titel, die im Zeitraum des Steam Sales erschienen sind, jedoch keinen Rabatt erhalten haben, nicht mit eingerechnet. Darüber hinaus werden - aufgrund des Algorithmus von SteamSpy - nur Titel mitgezählt, die sich über 5.000 Mal verkauft haben. Insgesamt sollen 1.592 Spiele (Vorjahr: 1.050) über die magische Marke von 5.000 verkauften Einheiten gekommen sein. Dabei handelt es sich um 22 Prozent (Vorjahr: 24%) der angebotenen 7.156 Titel im Steam Summer Sale.

Beeindruckend ist jedoch die Anzahl der insgesamt verkauften Titel. Von den oben genannten 1.592 verschiedenen Spiele sind SteamSpy zufolge 36,8 Millionen Kopien über den virtuellen Ladentisch gegangen. Das ist eine Steigung von 12 Prozent im Vergleich zum Vorjahr - hier sind 33 Millionen Einheiten verkauft worden. Hierbei sollte man jedoch beachten, dass es in diesem Jahr 175 Millionen Steam-Nutzer gab, im Jahr 2015 waren das 130 Millionen. Der Großteil der neuen Nutzer soll, laut SteamSpy, jedoch nur für verschiedene Free-2-Play-Titel auf Steam unterwegs sein und selten einen anderen Titel kaufen. Der Gesamtumsatz konnte im Vergleich zu 2015 (160 Millionen US-Dollar) um 40 Prozent auf 223,2 Millionen US-Dollar gesteigert werden.

Quelle: Medium / SteamSpy




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